نماد سایت بت کلونی

ایکس باکس نسل جدید

تاریخچه کنسول ایکس باکس

ایکس‌باکس به انگلیسی: XBOX  یک برند برای بازی ویدئویی است که توسط مایکروسافت ساخته شده و متعلق به آن است . این برند برای اولین بار در نوامبر ۲۰۰۱ و با راه اندازی کنسول اصلی ایکس‌باکس در ایالات متحده آمریکا معرفی شد .

سری های مختلف کنسول ایکس باکس

دستگاه اصلی اولین کنسول بازی ویدیویی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد . این کنسول به بیش از ۲۴ میلیون واحد فروخته شده در ماه مه ۲۰۰۶ رسید . کنسول دوم مایکروسافت، اکس‌باکس ۳۶۰، در سال ۲۰۰۵ عرضه شد که تا اکتبر ۲۰۲۱ ، تعداد ۸۶ میلیون واحد فروش جهانی داشته‌است.

نسل سوم این کنسول که اکس‌باکس وان نام داشت در نوامبر ۲۰۱۳ عرضه و توانست به فروش جهانی ۵۱ میلیون واحد برسد . چهارمین خط تولید این برند که اکس‌باکس سری ایکس و سری اس نام داشتند در نوامبر سال ۲۰۲۰ عرضه گردیدند . ریاست فعلی برند اکس‌باکس بر عهده فیل اسپنسر می‌باشد که در اواخر مارس ۲۰۱۴ جایگزین مارک ویتن گردید .

برنامه های پیش رو شرکت مایکروسافت

مایکروسافت اخیراً تلاش کرده‌است تا از مارک تجاری «اکس‌باکس» فراتر از سخت‌افزار کنسول استفاده کند اما به عنوان یک مارک کلی بازی ویدیویی ، که در تغییر نام استودیو مایکروسافت به اکس‌باکس گیم استودیوز در سال ۲۰۱۹ منعکس شده‌است . فیل اسپنسر در ژوئن ۲۰۱۹ اظهار داشت که برای مایکروسافت ، “تجارت تعداد کنسول‌هایی نیست که می‌فروشید . تجارت این است که چگونه بسیاری از بازیکنان بازی‌هایی را که می‌خرند ، چگونه بازی می‌کنند . “که روزنامه نگاران به عنوان راهی برای عدم تأکید بر سخت‌افزار کنسول و اولویت بندی بازی‌ها، اشتراک‌ها و خدمات بازیکنان در نظر گرفته‌اند .

بعداً در فوریه سال ۲۰۲۰، اسپنسر گفت که با حرکت رو به جلو، این شرکت «شرکت‌های بازی سنتی» مانند نینتندو و سونی را به عنوان رقبای خود نمی‌بیند بلکه در عوض آنهایی را ارائه می‌دهد که خدمات رایانش ابری مانند آمازون و گوگل را ارائه می‌دهند . اسپنسر شناسایی کرد که مایکروسافت آژور یکی از اجزای اصلی برنامه‌های آنها است که سرویس پخش بازی xCloud خود را قدرت می‌بخشد اسپنسر همچنین از بازی‌های موبایل به عنوان یک منطقه بالقوه نام برد و جایی که مایکروسافت در تلاش بود تا با خدمات خود موقعیت خود را ارائه دهد، این باید حالت ترجیحی بیشتر برای بازی باشد . اسپنسر در توصیف نحوه استراتژی مایکروسافت برای نام تجاری اکس‌باکس برای آینده گفت: “من فکر نمی‌کنم این” سخت‌افزار سخت‌افزاری “باشد به همان اندازه” جایی که می‌خواهید بازی کنید .

 

نظرخودتان را ثبت نمایید
خروج از نسخه موبایل